• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ри (список заголовков)
16:01 

за два часа до начала лета

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Сгоняла с утра на дачу покосить лужайку. И что-то упороло.

Но вообще жизнь относительно прекрасна, я ухожу в глухую подготовку к Харренхолу (и боже, как же меня прет!), и вчера на тренировке случились сразу две вещи, которых я с разной степенью нетерпения ждала больше года.
Во-первых, я впервые раскроила себе булавой лицо до крови - теперь у меня поперек носа веселый кровавый порез %)) очки целы, остальная я цела, и это далеко не первый раз, когда я получаю в переносицу тем, чем пытаюсь жонглировать, но раньше как-то обходилось х))
А во-вторых, у меня получился каскад тремя булавами. Серьезно, там было бросков десять, и я смогла это повторить! Это безумно круто для меня, я ужасно рада. Пыщпыщпыщпыдыщ, нужно больше тренировок!

И я бы вставила песенку из заголовка поста, но простоплеер сгинул не только с моего планшета, в ЯМузыке ее нет, а больше я способов не знаю(
Если вы знаете и поделитесь, я буду благодарна :) <3

@темы: РИ, Про меня, Недостаточно красивые плоскогубцы? Изолента!!, Музыка, И мы останемся в нем, как в янтаре остаются века, #больнострашнооченькруто

11:16 

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Это славная игра и очень славный мастер, и я бы пошла туда техником, но очень хочется в это играть ><

26.05.2016 в 07:01
Пишет Sammium:

Народ ролевой!
Обращаюсь к вам с просьбой о помощи. Мне на игру "Падение Гондолина" (1-3 июля сего года, Подмосковье) со страшной силой нужны игротехи. Вышло так, что значительная часть предварительных договорённостей не может быть реализована (клятые форс-мажоры, беспросветная занятость и другие нехорошие вещи), оставшихся сил недостаточно, а игра-то заявлена, игроки готовятся вовсю... Очень не хотелось бы это всё отменять.

Фронт тяжелых и неблагодарных работ примерно следующий.
1. Боёвка, мягкая и в основном бездоспешная, и другие гадости тёмного блока.
2. Как следствие пункта 1 - Мандос тоже очень нужен, работы будет достаточно.
3. Эпизодические персонажи, в том числе положительные и очень положительные.
4. Фауна, флора, полезные ископаемые и разные глюки.
5. Наблюдение за хорошим поведением эльфов - при создании волшебных вещей, целительстве и т.п.
6. АХЧ, куда ж мы без АХЧ?

Поскольку игра по Сильмариллиону - очень желательно представлять себе реалии Первой Эпохи или быть готовым в них немножко разобраться.

Если нас будет достаточно много - сделаем всё без чрезмерного напряжения, ещё и шашлыка в процессе поедим.

Сообщество игры - vinyamar2014.diary.ru/

Желающим поучаствовать в этом безобразии - обращаться в у-мейл Sammium

URL записи

@темы: РИ

15:28 

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Три дня до игры, я смотрю на список у-мылов и безудержно веселюсь :laugh:

@темы: РИ, Картинки

21:05 

ну вдруг кто всю жизнь мечтал сыграть оборотня среди вампиров %)

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Вот эта игра, ночь с 26 на 27, я там)

16.03.2016 в 20:37
Пишет Сердце Ночного Кошмара:

А нет ли тут знающих мир втм, кто хотел бы в следующие выхи поиграть Гару?

URL записи

@темы: РИ

14:20 

lock Доступ к записи ограничен

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Для меня.

URL
18:19 

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
В глухой ночи перед Грозами, когда остудился до комнатной температуры раскаленный добела тред контрабандистов, Келир разложила колоду. Мне вышли Temperance как общий итог и The Fool как ответ на вопрос о любви. И это говорит о нем лучше всякого отчета.

Герион.
Temperance - Умеренность.
читать дальше

Герион и любовь.
The Fool - Дурак, Шут, Безумец.
читать дальше

Однажды на Самайн я сыграла сквозняк, который встретил Мастера Ветров, и так началась одна из самых красивых историй, которые у меня когда-либо были. Этой ночью я сыграла того, кто сам стал Мастером. Это совсем другая история и совсем другой Мастер, но круг замкнулся, и это удивительное ощущение.
Три образа для меня, просто чтобы не забыть.
Нет, я играла не только в это. Герион жил, а между жизнью и историей редко можно поставить знак равенства. Гелен, Вега, Сулис, Иолай, Их Величества, Нао, Ферро - не были частью этой моей истории, они были моей жизнью, и это стоит того, чтобы считаться Важным. Но история - была, и была о ветре и любви, странной, неожиданной и непривычной, причудливой и временами абсолютно нелепой, но определенно настоящей.
Спасибо всем.
Не зря.

@темы: РИ

02:00 

lock Доступ к записи ограничен

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Мы везем контрабанду %)

URL
08:15 

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Так случайно получилось, что я все-таки еду на эту игру %))) играю семнадцатилетнюю девочку-на-выданье х))
Но кроме роли, которую экстренно подхватываю я, образовалось еще две - вдруг кто тоже не прочь подхватиться? ^^
Адекватные мастера, красивый мир, интересные загрузы, все дела :rotate:

04.12.2015 в 01:58
Пишет I g n i s:

Внимание! Требуются игроки!
На игру "Хроники Альмейи: Последняя охота", по авторскому миру, которая пройдёт в коттедже "Гжель" с 11 по 13 декабря, срочно разыскиваются игроки на роли:

- молодого аристократа, графа Феррана аль Наррель, 24 года. Не женат (но настойчиво планирует), разведчик в вынужденной отставке (полтора года назад погиб отец, срочно вступил в права наследования). Есть двое младших братьев - Рауль аль Наррель, 22 года (присутствует на игре) и барон Фидель аль Наррель, 17 лет (на игре не присутствует, нпс). У персонажа планируются обвм, личная драма и конфликт.

- Потомственного дворецкого поместья аль Гратт (роль игротехническая, но с красивой игровой нагрузкой).

Ссылка на сообщество игры: worldonislands.diary.ru/

Перепост, пожалуйста!


URL записи

@темы: РИ

16:20 

Календарь игр-2016

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Ломаю тенденцию, завожу календарь заранее!

Январь:
7-8.01 - Зимние грозы - Герион Муха
9.01 - ДР Тэнха (закрытая запись) - Беллатрикс
17.01 - НГ-44 (закрытая запись)- Э.Ф.

Февраль:
6-7.02 - DragonAge: The dance of disguise - игротех, чтобы стучать палкой в пол отмена/перенос
27-28.02 - Dunkledorf. Час волка - сын кузнеца отмена/перенос
27.02 - Дальние берега - Люси Фарье, девочка с маяка

Март:
26-27.03 - VtM: Третий Город - Ева, Малкавиан, обращенная после Геенны

Май:
14-15.05 - Сказка о Лабиринте перенос

Июнь:
24-26.06 - Харренхольский турнир - Клои Честная Девица

Июль:
1-3.07 - Падение Гондолина - Браголвен из Дома Короля//Ириссэ в Чертогах
31.07 - микроскопический пикник про Лугнасад - девочка-мечтатель с опытом проживания в лианнанской "клетке Хроноса" в анамнезе

Август:
никаких игр в августе, к августу я мертва.
(но если нет, то Роменна (26-28))

12.08 - микроскопический Высокий Чай - Михал, слуаг
26-28.08 - Роменна - Андрет, назвавшая себя Бэл, роменнская хиппи одна из Людей Свободы.

Октябрь:
15-16.10 - Fate - Беллатрикс
29-30.10 - микроскопический Самайн на дне озера - Иид, эшу

Ноябрь:
5.11 - Звезды и камни - Рустэм Ранджелович Ладжински (а теперь быстро и три раза), репортер, сотрудник СБ СОЗ
11-13.11 - Зерентуй. Серебро и свинец. - игротех (палач, караульный Рушин, бурятка)
19.11 - Вечеринка "Веселись или умри!" от табора HappyFayFriends - Ларри, пак-сорока

Декабрь:
3.12 - закрытая запись про перекресток - Сьовн, тролль, оруженосица сэра Элистрена из дома Лиам
21.12 - микроскопический Солнцеворот-69 на дне озера - Иид, эшу
30.12 - Зима (закрытая запись) - Уллен, ундина

@темы: РИ, Календарь

14:28 

lock Доступ к записи ограничен

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Здесь половина отчета с Легенды сумрачного леса. Я не могу больше держать его в черновиках. Я пишу его уже больше месяца, выжимая по капле, но, кажется, мне просто нужно время, чтобы перестать воспринимать эту историю и эту эльфийскую женщину как нечто настолько личное. А то нездраво. Когда мне перестанет казаться, что, описывая все это текстом, я выхожу голая на людную улицу, я продолжу, а пока пусть лежит здесь.
Закрыта для всех, кроме меня.

URL
18:32 

О чувстве долга и чувстве фантомного долга. В контексте РИ для примера.

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Я довольно серьезно отношусь к ролевым играм, потому что игра - это общее дело, которое мастера и игроки (все мастера и все игроки) делают вместе. Заявляясь на игру, я становлюсь должна - вникнуть в мир/период/ситуацию, придумать персонажа, написать об этом персонаже мастеру, договориться с соигроками о завязках, озаботиться адекватным внешним видом, сдать взнос, приехать на игру и хорошо отыграть заявленное. Это основной список, если я провалю любой из этих пунктов, я создам проблему для игры как общего дела. Сюда же в пункт "должна" входит моральная поддержка мастера/мастеров, участие в строяке/обеспечении антуража для помещения и вообще любая посильная помощь в подготовке. Это опциональный список, выполнение этих пунктов зависит от величины дистанции между мной и мастером, наличия у меня объективных возможностей и все такое, но если я провалю все эти пункты сразу, я буду чувствовать себя если не плохо, то, во всяком случае, странно.

Пометка: я не говорю, что все это я делаю из голого чувства долга или что мне неинтересно, не хочется и неприятно делать все эти вещи. Но пост о долге, и вопросы удовольствия я сейчас рассматривать не буду.

Так вот, заявляясь на игру, я становлюсь должна. Я к этому готова и, прежде чем заявиться, рассчитываю свои силы...

@темы: РИ, Про меня

04:14 

расширить

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Полвторого ночи я и три моих равновысоких спутника Рюкзак, Гитара и Газебо, с которыми изведали мы столько удивительных приключений вошли домой. Подосинки все-таки делают чудеса, но вот иногда лучше бы не делали чудеса бывают не только добрыми.

Личные итоги личной игры личной меня.

О, и есть еще одна вещь. Поистине безграничное уважение Беллы к авторитету Долохова не позволило ей высказаться на месте, но я больше не могу.
АВАДА БЫЛА НАСТОЯЩЕЙ (да, здесь тоже без капса никак, это вынужденная мера), нет способа сымитировать Смертельное проклятие, просто не придумали еще. Да, Белла сделала это прямо на плацу, не уводя "учебный материал" за куст, намеренно - чтобы ни у кого не могло остаться шанса думать, что с ними тут в игрушки играют. И, да, это был следующий шаг после того, как допрос в том числе силовыми методами вошел в головах стажеров в категорию "нормально".
Весь день мы занимались закидыванием щенков в реку - сначала на мелководье, потом на все большей глубине. Эта Авада была броском почти что в самую середину, но уже не в спокойную воду, а в порог. Кто поплыл - поплыл. Мы насчитали, кажется, пятерых из одиннадцати. Нот бэд. Но Блэка и Крауча Белла всегда будет уважать на порядок больше прочих из этого поступления.
Зачем всем наврали? Отвечает Александр Друзь. Коллеги единодушно осудили мою самодеятельность по очевидным причинам, и я не стала возражать, потому что уже не впервые за день проштрафилась на разных фронтах и привыкла к положению не правой, и надо было как-то отступать, за три минуты было придумано штук пять планов, но реализовывать в итоге решили этот. В ключе "пожалели о смерти магглов? вот они вам живые, радуйтесь". По крайней мере, когда Белла предлагала план, она имела в виду примерно это. В конце концов те, кто дойдет до изучения Непростительных, узнают правду в любом случае. Коллеги посчитали, что в этот момент вы будете готовы принять правду. Ну, или пройдете еще одну ломку имени "старшие офицеры нам наврали ради своей какой-то цели". Тоже полезно, ибо тоже пригодится. Щенки и вода.
Все мы щенки, и всех нас рано или поздно периодически кидают в воду. Цель - не сбиться с пути и переплыть реку. Вдоль.

А теперь слайды.

Cкачать Между Землей и Небом - война бесплатно на pleer.com
Покажи мне людей, уверенных
В завтрашнем дне.
Нарисуй мне портреты погибших на этом пути.
Покажи мне того, кто выжил один из полка.
Но кто-то должен стать дверью,
А кто-то замком,
А кто-то ключом от замка.
читать дальше

Cкачать Кино и Виктор Цой В наших глазах бесплатно на pleer.com
Что тебе нужно? Выбирай.

И еще одна. Долго объяснять словами, просто поймите, почему она здесь.

Cкачать Фронтовая версия песни Виктора бесплатно на pleer.com
Оглянись. Это драка без права на отдых.
Лишний день. Днем больше - днем меньше.
Ночь - окурок с оплавленным фильтром,
Брошенный тем, кто хочет умереть молодым.
читать дальше

Здесь был еще огромный кусок про то, что Expand это Believers наоборот, но я не буду. Потом, может быть.
Благодарности будут. Есть, кого и за что благодарить, о да.
Но сначала извинения. Простите, что не смогла выжать максимум и сыграть так, как это должно было быть сыграно. К ночи я умерла совершенно и не могла ничего, кроме автоматизма и разговоров с теми, кто приходил сам. Так не должно было быть, и мне жаль, что было. Увы.

Всё, бутылка закончилась, через четыре часа вставать и работать.
Всех люблю, но некоторым не показываю виду. Уруру.

@темы: РИ, Bella hostilia

14:33 

середина лета

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Ярмарка была. Абсолютно гофмановская. Абсолютно волшебная. Чудо отыгрывалось чудом, судьба - судьбой, а фразой, по сути сделавшей эту игру, произносимой или не произносимой разными людьми в разные моменты - "я не сдамся".
Каждому воздается по поступкам. Об этом для меня Гофман, об этом для меня была игра и об этом играл с нами окружающий мир. Я не уверена, что могу адекватно выразить свою мысль словами, но в моей голове все, буквально все произошедшее на игре и вокруг нее очень четко укладывается в эти сказочные понятия о волшебстве и справедливости.
И снова - я так рада, что все это было.
Спасибо нам за это)))
Персональные благодарности и любовь я либо уже раздала, либо еще раздам лично в руки, но все были такие великолепные *_*
Отчет с игры я если и буду писать, то после выходных. Я надеюсь, что смогу.
А пока мне просто очень хочется положить сюда квенту.
Это такая очень специальная сказка %)

Варнинг. Девять страниц текста.

Я как-то писала, что хотела бы еще поиграть мага, влюбленного в Магию. И каждый раз после этого, берясь играть магов, я получала историю о противостоянии Магии и Любви. Так вышло и в этот раз. Магия ревнива. Магия властна. Магия забирает тебя целиком. Так зачем же я каждый раз ввожу персонажа в это противостояние? ><
Этот абзац обойдется без вывода.

@темы: Отчет, РИ

13:56 

Север

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Я очень долго ходила вокруг этого мира и играла в магнолию - интересно и красиво было об этом читать, но все как-то не складывалось. Ходила бы и дольше, но в кастинге появились медузы, и я поняла, что хватит это терпеть пора. Медузами меня упороло всю полностью абсолютно, и это было именно то, чего, как оказалось, не хватало в организме котенка все это время.
Эта игра дала мне очень много. Я надеялась на это, я с определенного момента даже верила в это, я знала, что если она не выведет меня в ресурсный плюс, я просто лягу и умру, потому что мои личные показатели едва-едва держались на нуле. И все же оказалось, что я не ожидала такого результата. Я счастлива, спокойна, полна любовью и благодарностью, я чувствую силы, желание и наличие смысла жить дальше. Все это вместе стоит так много, что я не знаю, как и благодарить за такой подарок.
Попробую для начала словами)
@Seighin, спасибо тебе за мир и за все, что ты для него сделала. Спасибо за то, что отдала мне эту роль и отдельно огромное, гигантских просто размеров спасибо за фактически карт-бланш на описание куска своего мира, который могу представить, как много значит для тебя. Четкий направляющий вектор и "остальное можете написать сами" - одна из лучших вещей, случающихся со мной. Прости, что я-долбоящерица тянула со всем до последнего, и спасибо за терпение и такую нежную и клевую предыгровую работу со мной как игроком. :sunny:
Андреас, ЭТО БЫЛО УМЕРЕТЬ КАК КРАСИВО. Спасибо тебе за ЭТО и увлекательные выяснения "дала-не дала" %)) Мне жалко и печально, что не вышло пересечься в игре кроме как мельком, но Лхаце намеренно выхватывала из потока рандомных детей метели, а ты был то где-то, то занят, то еще что-нибудь, и при наличии тонн исследовательского материала прямо под рукой она не видела смысла искать кого-то определенного((
Zaph, да мы же зажгли xDD Спасибо тебе за укур всего, я считаю, это было отлично! И то, что мы достаточно быстро задвинули междоусобную грызню, как только в зоне видимости замаячил условный общий враг, но при этом не скатились в дружбу-поддержку-взаимовыручку, и то, что всю дорогу мы действительно были очень разными, но очень медузьими, контрастными во всем, но безошибочно определяемыми одним народом - это классно. Правда. Спасибо *_*
Бай-ху, о мой незаменимый во всех смыслах маленький эльфийский наасса! Мои глаза, уши и переводчик выражений лиц этих простых, но непонятных детей метели! Снова и снова говорю тебе спасибо и лучусь любовью, как Цирред змеями! :heart:
Na-Fai, ооооо! Это было прекрасно. Правда. Я прихожу к Светлейшийлорд с какими-то неиллюзорными претензиями и намерением раскатать его в плоский северный блин, а он за полминуты убеждает меня, что все хорошо, прекрасная медуза, и оставляет с обманчивым ощущением моей над ним власти - мне оказывается абсолютно нечего ему предъявить %)) При этом я просто нутром чувствую, что Северная рани пытается обвести меня вокруг пальца, но ничего не могу с этим сделать, потому что логически все безупречно xDD Спасибо! Абсолютный восторг!
cathleen lie, спасибо тебе за вонзалово! Птица была, во-первых, действительно птицей (зря ты грешишь на свою пластику, она офигенная же! *_*), а во-вторых, БЕСИЛА Лхаце одним своим наличием из разряда "посмотрите, кто это еще там вякает" %)) У меня не было цели устраивать бои прямо во дворце, но Арс-Лахт настолько мастерски выводил/а/о из себя, что не оставалось ни одной возможности для скатывания в вечную толерастию, и за это отдельное тебе спасибо! Мне кажется получилось именно то, что нужно :dance2:
[Lilianit], спасибо за объяснение всего (большую часть этого Лхаце на самом деле уже знала, но ей было интересно услышать разные версии %)) и вообще за разговоры, Лхаце начала даже испытывать к Гелхалл какую-то симпатию, отличную от симпатии исследователя к лабораторным мышкам)) И, думаю, до своего отъезда эта медуза еще попробует склонить девочку отправиться с ней в Долину.

Спасибо всем, кто говорил с рани Лхаце, отвечал на ее вопросы, спрашивал сам - это было здорово)) Отдельное спасибо группе молодых энтузиастов, взявшихся выкрасть Око Севера :alles: Не то чтобы медузы не могли справиться сами (у нас даже был запасной план на случай, если дети метели не сдюжат), но это все-таки в первую очередь ваше внутреннее дело, и только во вторую - дело всего остального мира.
И спасибо Всем Вообще за то, что вы были такие красивые и атмосферные. Визуал в экстазе *_*

Ну и, чтоб два раза не вставать, картинки, за которые большое спасибо тем, кто их сделал))
ссылка
ссылка
ссылка
и еще ссылка)

@темы: Хорошее, РИ, Лхаце, Картинки

19:58 

всем спасибо

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Я черте-сколько времени не писала послеигровых благодарностей, и в этом я ужасно не права. Нужно прекращать.
Спасибо мастерам за эту игру.
Игнис, спасибо тебе за все. За мир. За Бенуа, за И-но, за разговоры и идеи. Прости, что все вышло так.
Китана, спасибо за терпеливые и обстоятельные ответы на вопросы, дурацкие и не очень. И за то, что именно ты одним своим присутствием на последней предыгровой встрече влила в меня достаточно сил и уверенности, чтобы я дошла эти несколько оставшихся до игры шагов, не сломавшись по дороге.
Стрикс, спасибо за тонны терпения и доброжелательности в организации этого всего. И за то, как оно в итоге вышло в частности в оргплане. Это действительно было красиво и очень круто, особенно пока не выключили свет, и я очень, очень рада, что ты была у этой игры.
Хильдэ, я не знаю, что именно ты делал, потому что не работала с тобой напрямую, но спасибо все равно))
Кесс, спасибо, что выбрался к нам, я была ужасно рада тебя видеть. Удачи тебе)

Отдельно спасибо технической команде, вы велики и прекрасны!

Мои добрым матом друзья виенские. Келир, Марта, Рыська. Спасибо вам за "в гостях у Бенуа" и за многое другое. It was exactly what I needed. Я жива благодаря вам.

Моим старшим братьям по вере, перед которыми меня каждый раз захлестывало смесью стыда, благоговения и страха, спасибо за то, что ни разу не усомнились во мне.

Мадам Дювье, матери моего любимого ребенка, спасибо за то, что мы каждый раз так ярко, так бодро и громко не понимали друг друга.

Капитан Клэрмонт, спасибо за вино, мордобой и это общее ощущение веселого и крепкого приятельства. Будь счастлив и только попробуй обидеть Маго!

Шейн. Если бы не твой взгляд, Бенуа бы решался еще очень долго и не факт, что решился бы. Наверное, это "спасибо") Так что - спасибо.

Ниррен, спасибо за фляжки, за доброе слово и за аннунские игры, хоть и прерванные. Ты был очень колоритен и вызывал у Бенуа исключительно доверие.

Анэт. Спасибо за "а потом я пошел с этими чуваками и случайно выиграл ролевую игру %)"

Джун. Спасибо, что ты есть.


Дальнейшее не имеет отношения к благодарностям.

А шуткой игры в моем личном хит-параде становится "дай, Альгрис, каждому!"

@темы: РИ

05:18 

oro et laboro

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
21:54 

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Вернулись из поезда с Плоского мира)
Я уже умерла, а Келир, безумная женщина, еще поехала веселиться в Новогиреево %))
Выходные такие выходные - растянула бок, обрела некоторое количество химических ожогов и один тепловой (зато на языке), не то потянула, не то свихнула лодыжку (как? КАК?!), зато посмотрела на Красивых Людей (тм) и очень здорово поиграла с ними в чудесную игру у еще более чудесных мастеров [в этом месте тритоны восхищения и благодарности], исполнила давнюю свою мечту сыграть лысого и носатого, узнала, что бывает, если вылить на себя полбанки коллодия [в этом месте шлю привет и благодарность Эйнару, благодаря которому я вообще узнала, что такая штука существует *_*], прошлась по отличной погоде вдоль цветного осеннего леса и вообще счастлива, довольна жизнью и уруру была, пока не села в электричку, но про это не сюда, а к теме "Руш и Убивать людей", а сейчас я дома, клевая Джун печет плоский хлеб с противотанковыми ежами из розмарина, и мир прекрасен.

Что еще. Ну вот все пишут про радость, а кто не пишет, тот пишет про тех, кто пишет. Меня осалили сразу два раза, и я прямо вся такая полна решимости взять и начать, но полна я этой решимости уже почти неделю, так что начну, пожалуй, завтра ^^

А еще хочу картинку в посте, какой пост без картинок и разговоров хD
Вот есть в Dragon Age такой чувак:
Так вот.

Ахей!
^_______________^

@темы: Хорошее, РИ, Картинки, Хроники волшебного идиотизма

12:19 

и снова дружественная реклама

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Внезапно еду туда игротехом, нельзя просто так взять и не съездить поработать в Гжель х))
Любителям постапок-антиутопий - туда ^^"
Во вторник у них сбор) и, да, насколько я вижу, глядя в сетку, свободные роли не ограничиваются перечисленными в "горящем списке" =)
04.02.2014 в 18:03
Пишет Луна.:

Анонс

Код баннера

Обратная сторона Луны. Город, который живет по четкому распорядку, ибо только так последние представители человеческого рода могут выжить. Земля сгинула в пламени Третьей мировой войны, и уцелели лишь жители основанной незадолго до этого Лунной колонии, где у каждого есть достойное дело, где никто не одинок, где дети не страдают от жестокости и непонимания. И всех поддерживает Вера.

Луна – это общество справедливости и равенства. Мир, где искоренена преступность, а каждый гражданин имеет свое призвание.

Сегодня исполняется 200 лет с того момента, как был основан первый Лунный город. И все мы трудимся на его благо, сохраняя и приумножая жизнь.

Полигонная ролевая игра по авторскому миру
Даты игры: 3-5 октября 2014
Место проведения: Коттедж в Подмосковье
Сумма взноса: уточняется.
МГ: Kaktyc I.D., scaryspice, Мангусто

Игра рассчитана на 30-35 человек

Водная по миру
Сетка ролей
Форма предварительной заявки
URL записи
11.09.2014 в 01:48
Пишет Луна.:

Список горящих вакансий
У нас еще остались свободные вакансии, на которые активно ищутся игроки

1. Член Конклава (м)
2. Личный помощник Маршала (ж)
3. Сотрудник 3-го отдела Департамента безопасности (м)
4. Журналист газеты «Луна сегодня»
5. Администратор «Резиденции»

Репост приветствуется

URL записи

@темы: РИ

12:21 

вдруг кто еще не видел)

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
08.09.2014 в 03:40
Пишет I g n i s:





Хроники Альмейи: Перемирие

Запах пороха, грохот пушек, крики людей, испускающих последний дух. Война поет разными голосами, но всегда остается войной – пока под королевским стягом не прискачет гонец, несущий для кого-то благую, а для кого-то тяжкую весть.
Мирный договор, - шепчутся солдаты.
Мирный договор, - кивают офицеры.
Две стороны смотрят друг на друга голодными разъяренными зверьми поверх разрушенной осадой крепости. И каждый думает о своем: о выгоде, о потерях, о том, надолго ли сдержат всех несколько подписанных бумаг?
Война – не то, что легко вытравить из людских сердец, однажды ею опаленных. Гонцы уедут, но что оставят они за собой: мир, пусть тревожный и шаткий, или войну, где звон клинков и грохот пушек сменили едкие слова и лживые обещания?


МГ: I g n i s, qestrel, Kitana Hammer, Стрикс, Hildegrim Hel
Формат игры: кабинетка.
Тематика игры: политика, немного экономики, мистика, социальные взаимодействия.
Место проведения: Москва, съёмное помещение.
Даты: ноябрь 2014 г.

Сообщество игры.


URL записи

@темы: РИ

21:26 

еще немного о

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Формулировка этой простой и очевидной мысли проспонсирована десятиминутной встречей с Векшей.
Бойтесь меня, на третьей минуте я начинаю говорить о Беливерсах со всеми, кто не успеет достаточно далеко убежать. Но я работаю над этим, правда.

Это могла бы быть игра о том, как "все помирились меж собой, вернулись Короли". Могла бы быть про спасение мира. Могла бы - про то, как все убивают всех. А стала - про то, как остаться собой.
Это.. чудесно.

@темы: Bella hostilia, Про любовь, РИ

Почему люди это не заяц

главная